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【028】アイテム奪取 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス コンテナ(ターゲット)をC4爆弾で爆破し、アイテムを全て回収すればOK。 (SINGLE限定。制限時間:05 00 で、敵に見つかってアラートがなると-00 30 ) 【ミッションリザルト】 「PKMの設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/392.html
【011】フルトン回収 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵全員をフルトン回収すればクリアとなります。(倉庫に捕虜が1人います。) (制限時間:06 00 で、敵に見つかってアラートがなると-01 00 ) 【ミッションリザルト】 「哨戒兵(VERSUS OPS専用)」「人気ホビー雑誌の台割 RANK.1」「AXE(アックス)の設計図 RANK.1」を入手。
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【057】パパラッチ ◆リオ・デル・ハーデ 指揮官(ターゲット)がスクワットをしているところを撮影するミッションです。(カメラ必須) 敵兵に見つからないように注意して川沿いの建物にいる指揮官をカメラで撮影すればクリアとなります。 (SINGLE限定。敵に発見される、敵を一人でも死亡にする、指揮官をフルトン回収するとミッション失敗。制限時間05 00 。) 【ミッションリザルト】
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【023】敵兵殲滅 (制限時間:07 00 。) ◆ロス・カントス / 渓谷 敵兵を無力化していこう。 ◆ロス・カントス / 尾根 敵兵を無力化していこう。 【ミッションリザルト】 「水平二連(ゴム弾)の設計図 RANKL.3」入手。
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【026】敵兵殲滅 (制限時間:06 00 。) ◆通用口 敵兵21人がいるので無力化しよう。 (レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) 【ミッションリザルト】
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登録日:2009/05/29(金) 23 08 30 更新日:2021/11/13 Sat 15 39 20 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MGO MGR MGS MGS4 STUN KNIFE スタンガン スタンナイフ ナイフ ノーキル メタルギア 架空の武器 格闘武器 武器 武器項目 近接武器 スタンナイフとは、 1.メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオットに登場する武器 2.ファイナルファンタジーXIに登場する武器 3.世界樹の迷宮3に登場する武器 当ページでは、1を扱う。 概要 メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオットとメタルギアオンラインに登場する武器。 見た目はただのナイフだが、スタンガンの機能が内蔵されており、普通のナイフのように相手を刺して死傷させることができる上に、スイッチを押すことによって刃から電流を流し感電させ相手を失神させることもできる。 ※ただし、電流を流すごとに電気をチャージする必要があり連続でスタン機能を使うことはできない。 MGS4本編では、麻酔銃が手に入るまでの非殺傷武器としての活躍や、近接武器として相手を一撃で殺傷することが可能。また、デモムービーではオセロットにナイフを使おうとしたスネークが逆に感電させられるシーンがある。 MGO2でも、近接格闘武器の中で最強を誇り、曲がり角で待ち伏せしてキルを狙ったり、CQCで相手を倒してからのとどめでコンボナイフとして使うのが主流になっている。 MGO2のサービス開始当初は、調整が甘かったのか当たり判定が3~4mほどあり、日本刀と呼ばれたことがあった。 メタルギアソリッド5ファントム・ペインでは、D-DOGの専用武器として登場。 関連武器 スタンロッド メタルギアソリッドピース・ウォーカーに登場する武器で、スタンナイフからナイフ機能を奪った武器。コンテナや水に密着した相手に対しても物体を通して電気を流せるため、ステルスキルに役立つ。 プロローグのチュートリアルステージでは、仲間内の訓練で模擬スタンロッドを使用するのだが、やられたときは自己申告するため、MSFの兵士が、 Ω<「ビリビリ」 と、演技しているのはシュール。 また、CQCで捕まえた際に尋問するのだが、相手がナイフじゃないのに怖がっているのもシュール。(まぁ、CERO上の問題だと思うが) スタンブレード メタルギアライジングリベンジェンスに登場する武器。もちろん、相手を気絶させる機能を持つ武器なのだが、獲得条件がキツイ。 スタンアーム メタルギアソリッド5ファントム・ペインに登場する武器で、スネークの義手であるバイオニックアームを強化したもの。スタンナイフと似た性能を持つが、こっちは、殺傷できないが雷を放てる。 追記、修正は5人連続で首斬りした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OPS+のオンではこれが流行ってたっけな -- 名無しさん (2014-07-23 03 03 52) スネークは刺されてから電撃を流されていたようだったが、よく無事だったな…w -- 名無しさん (2015-05-16 15 53 52) 一応マッスルスーツの性能もあるんだろう -- 名無しさん (2015-08-28 02 25 38) PWからはナイフそのものが御祓箱に。ナイフかえして -- 名無しさん (2015-08-28 07 44 53) スタンアームは最大まで強化してフルチャージで放つことで自身の周囲半径45m程度の範囲に電撃を放てるようになる -- 名無しさん (2017-03-31 22 23 25) ソリッドこれを胸に刺されて放電までされてんのに生きてるとかものすごい -- 名無しさん (2017-11-05 22 15 50) 名前 コメント
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【名前】 ボルケルギア 【読み方】 ぼるけるぎあ 【種類】 ウイルス 【属性】 炎属性 【チップ】 フレイムタワー(1)フレイムライン系(4) 【登場作品】 「1」「4」「L.o.N」 【英語名】 ボルケルギア:VolGearボルザーギア:VulGearボルドロギア:ValGear 【名前】 ウォルタルギア 【読み方】 うぉるたるぎあ 【種類】 ウイルス 【属性】 水属性 【チップ】 アクアタワー 【登場作品】 「1」「L.o.N」 【英語名】 VolGear2 【詳細】 饅頭に口が生えたような形のウイルス。 ロックマンと列を合わせないように縦列をワープ移動(『1』では列が合わない限りその場に静止、『4』では他の列の2マス分を常に往復する)し、こちらに迫ってくる火柱「フレイムタワー」で攻撃してくる。 『4』での上位種名は「ボルザーギア」、「ボルドロギア」で、それぞれにEXも存在する。 EX版はフレイムタワーは使わず、ロックマンのいるマスと他2マスから火柱を発生させる「グランドバーナー」という技を使う。 この技は『2』のヒートマンぐらいしか他の使い手がおらず、少し珍しい攻撃である。 『1』では上位種は存在せず、代わりに亜種である「ウォルタルギア」というウイルスが存在。 こちらは水属性であるアクアタワーで攻撃してくる。 (ただし携帯アプリの「L.o.N」では、ウォルタルギアにも上位種が登場。上位種名は「ウォルザーギア」と「ウォルドロギア」。 非常に分かりやすい名前である) グラフィックでは宙を浮いているが、穴パネルの上に移動することは出来ない。 『4』では上位種がバトルチップを持っていることがある。 特にナビスカウトを持っていることがあるので注意したい。 それ以外のチップもステルスマイン、ダイコウズイ、インビジブルと、厄介なチップが揃っている。 逆に、『1』では登場しなかったカキゲンキンをこちらが活用して逆襲してみるのも面白い。 ランクごとの使用チップ ボルザーギア ステルスマイン ボルザーギアEX ナビスカウト・ダイコウズイ ボルドロギア ステルスマイン・インビジブル ボルドロギアEX ステルスマイン・ナビスカウト・ダイコウズイ・インビジブル ギアとはいうが、前述の通り饅頭にも見えなくもなく、歯車要素がないのにギアなのは謎(口の形がかろうじてそれっぽい)。 このウイルスは使ってはこないが、『3』と『4』のメタルマンなら、メタルギアでロックマンの移動範囲を狭め、攻撃も妨害してくる。 電気属性や木属性は出なかったが、あるとした場合、落雷での形だとすれば『6』のエレメントマンのライトニングドライブみたいに追尾しないと違和感があるだろうし、木属性に至っては既にミノゴロモンのウッディタワーで被るため、『3』のアゾマータ系のような蔓攻撃でなら差別化できただろうか。 『4』のヒノケンのストーリーイベントでは、タコヤキきの電脳でタコ焼き機の火力調整に用いられており、専用のグラフィック付きで登場する。 当然と言えば当然だが、3周目だと出現するのがランク3のボルドロギアになっている。 200ダメージを誇るフレイムタワーでタコ焼きなんて、果たして大丈夫なのか?と言いたくなるレベルである…。 【改造カード】 『5』ではボルケルギアが改造カードの絵柄として登場。容量12MB。 適用するとHPが60増え、バスターの攻撃力が1上がる。さらにバスター空撃ちバグを修正する効果とファイアボディの効果がついている。
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登録日:2011/07/29(金) 10 30 10 更新日:2024/05/03 Fri 13 24 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC FC版は黒歴史 KONAMI MSX2 PS2 アウターヘブン ゲーム コナミ スパイ ソリッド・スネーク ビッグボス ファミコン ファミリーコンピュータ メタルギア メタルギアシリーズ メタ発言 全ての始まり 小島秀夫 棒立ちメタルギア 狭すぎる兵士の視界 現代の忍者 アーネムイ! METAL(メタル) GEAR(ギア) METAL GEARは、1987年にコナミからMSX2用に発売されたアクションゲーム。 CM METAL GEAR (警報音) 目標は、最終兵器。 METAL GEAR 戦 略 R P G 。 ファミコン用カセット METAL GEAR 発売中! 概要 メタルギアシリーズの記念すべき第一作であり、後に幾度となく語られる「アウターヘブン事件」を扱った作品。 様々なハードに移植されており、現在でもWiiのバーチャルコンソールや携帯アプリなどで手軽にプレイできる。 FC版はクソだったが(後述) 当時のゲームハードは性能が低く高度な処理が出来ないため、複雑なアクションゲームは開発できなかった。(*1) だが、本シリーズの監督である小島秀夫は、それを逆手に取る。 「戦闘シーンを再現するのが困難なら、戦闘シーンを回避すること自体をゲームにすればいい」 この考えの元に産まれたのが、「敵を倒して進む」のではなく「敵から隠れて進む」ステルスゲームというジャンルである。 さらに、緻密に考えられたストーリー、味のある登場人物などから、このゲームは国内外で大人気となった。 ただし敵の視界は真正面一直線しかない(よって少しズレていれば見つからずに正面から撲殺可能)など、まだまだ荒削りな部分も多い。 その後続編として、『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売された。 ストーリー 80年代後半、英雄的かつ狂人とも言われた一人の傭兵によって、南アフリカの奥地に武装要塞国家「アウターヘブン」が生まれた。そこで、全世界の軍事史を塗り替えてしまうほどの恐るべき兵器が開発されているとの情報が入る。 政府はこの謎の兵器の情報を入手すべく、ハイテク特殊部隊「FOXHOUND」に出動を要請。司令官ビッグボスは部隊の最優秀兵士、グレイ・フォックスを派遣させる。 しかし数日後、調査を行っていた彼は 「メタルギア…」 という言葉を最後に消息を絶ってしまった。 政府は再度FOXHOUNDに出動を要請。今度指名されたのは入隊したばかりの新米隊員、ソリッド・スネーク。 「こちらビックボス …OPERATION INTRUDE N313。 敵要塞アフターヘブンに潜入、最終兵器メタルギアを破壊せよ! まずは消息をたったグレイ・フォックスとコンタクト、最終兵器メタルギアの正体を探れ。」 登場人物 メインキャラ ソリッド・スネーク おなじみ、シリーズの主人公。本作ではまだ任務経験が無い新米。 消息不明になったグレイ・フォックスの捜索とメタルギアの正体を探るという任務を受ける。 ビッグボス 特殊部隊FOXHOUNDの司令官。 政府の要請を受け、フォックスとスネークを派遣し、通信でサポートするいわゆる後の大佐ポジ。 終盤、怪しい言動が増えるが… 後に彼がソリッドスネークと双璧を成す人気キャラクターになるとは、誰一人想像していなかっただろう そして、MGSV TPPでは衝撃的な事実が発覚する グレイ・フォックス FOXHOUNDの最優秀兵士。最初にアウターヘブンへ潜入し、メタルギアの正体を探ったが捕まり、捕虜になる。 今作ではドラゴの事を教えてくれるだけのチョイ役。 ペトロヴィッチ・マッドナー(復刻版ではドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー) メタルギアの開発者である天才科学者。娘とアメリカへ亡命中にアウターヘブンに捕まり、娘を人質に取られて兵器の開発を強いられていた。 FC版以外だとメタルギア破壊方法を知っていれば助ける必要がないので無視するプレイヤーもいる。?????「スネーク、それをやってはダメだ。未来が変わってしまう、タイムパラドックスだ!!!」 エレン・マッドナー 上記のマッドナーの娘。 彼女を助けないとマッドナーはメタルギアの破壊方法を教えてくれない。 マッドナーと離れた罠だらけの独房に閉じ込められているので上記の通りドラゴ共々無視されることが多い。 無線サポーター シュナイダー アウターヘブンに対抗するレジスタンスのリーダー。 元建築技師でありアウターヘブンの建設スタッフでもあったのだが妻子を殺された為にレジスタンスを結成する。 アウターヘブンの内部構造についてサポートを行い、アウターヘブンの司令官の正体を突き止めるが… ダイアン レジスタンスメンバーの1人。 アウターヘブン内で諜報活動を行っており、敵兵の情報に詳しい。 スティーブ ダイアンにCALL時に希に応答する。 スネークの事を誤解しており、後半になると「ダイアンに話しかけないでくれ」と怒鳴りつけサポートを受けられなくしてしまう。 ジェニファー アウターヘブンに囚われた兄を救うためにメディカルスタッフとして潜入。 有能でスネークを直接サポートしてくれるがプライドが高い為に最高階級でないと応答もしてくれない。 他作品にも同名のキャラが登場するがおそらく別人と思われる。 アウターヘブンの傭兵達 ショット・ガンナー(復刻版ではショット・メーカー) 「ここから脱走できたものはいない」 グレイフォックスが囚われていた独房の看守。素早く動きながらショットガンを撃ちまくってスネークを苦しめる。 装備品を取り上げられた状態なので倒すにはまず装備品を取り戻す必要がある。 実は倒さなくても独房は脱出できる。 マシンガンキッド 「この先は通さん」 ビルの要所を守る傭兵。 障害物の関係で正面から撃ち合いを強いられる地形でマシンガンを乱射してくる為、真正面から戦うとあっという間に蜂の巣になる。 壁に隠れてリモコンミサイルを撃ち込めば無傷で倒せる…と言うかそれ以外だと厳しい。 ファイヤー・トルーパー 「丸焼きにしてやる」 ドラゴのいる独房への進路を阻む傭兵。 名前通り火炎放射による猛烈な攻撃を仕掛けてくる。 安全地帯があるのでそこから攻撃すれば無傷で倒せる。 カワード・ダッグ(復刻版ではダーティ・ダッグ) 「撃てるものなら撃ってみろ」 カード8を所持する傭兵。 大変な卑怯者であり、ジェニファーの兄を含めた3人の捕虜を盾にした上に部屋にトラップを仕掛け、更にブーメランによる遠距離攻撃を行ってスネークを倒そうとする。 ブーメランの攻撃力はかなり高く、捕虜を殺すとクリア不可能になるという面もあってかなりの強敵となる。 また復刻版のEASYの場合は2人までなら捕虜を殺してもクリアはできる。また初期位置から動かずにロケットランチャーを2発叩き込んでも倒せる。 以下ネタバレ 「メタルギア」の正体とは、単独での作戦行動が可能で、様々な状況や地形から核ミサイルを発射できる「核搭載二足歩行戦車 メタルギアTX-55」であった。 スネークはこれをプラスチック爆薬で破壊に成功。 しかし、それを引き金にアウターヘブンの自爆装置が作動。 そして、脱出しようとするスネークの前に、ビッグボスが現れた。 アウターヘブンの統率者は、FOXHOUNDの司令官でもあった彼自身だったのである。 新米であるスネークを送り込んだのも、偽の情報を持ち帰らせることが目的だったのだ。しかしスネークは彼の予想を上回り活躍してしまったため、巻き添えに始末しようとする。 だがスネークは彼にも勝利。アウターヘブンは自爆し、スネークは帰還するのだった。 「コチラ SOLID SNAKE … METAL GEAR ハカイ ニ セイコウ。 OPERATION INTRUDE N313 カンリョウ シタ! ナニモカモ オワッタ… ナニモカモ… タダイマ カラ キカンスル。 …OVER」 「コチラ BIG MAIDEN … OPERATION INTRUDE N313。 ANIOTA WIKI ニ アクセス、 コウモク ヲ ツイキ・シュウセイ セヨ! △メニュー 項目変更 FC版 上記で述べられたように今作にはファミリーコンピュータ移植版が発売されていた。 当時MSXは(と言うかPC全般が)いまだ高嶺の花的存在であったのでFCユーザーは歓喜したと思われるが… このFC版はMSX版スタッフが関わっていない事もあって まごう事なきクソゲーである。 しかし、海外では(当時MSX2版が知られていなかったせいか)良ゲーとしてミリオンヒットし、MS-DOS・コモドール64にも移植された。 その結果、別の部署による独自の続編『Snake's Revenge』が発売されている(開発は日本で行われたが、こちらも小島は全く関与していない)。 『Snake's Revenge』の内容は、再び暗躍する謎の軍事集団と彼らのもつメタルギアの破壊。本作では横スクロール面があるほか、ちゃんとメタルギアとの戦闘もある。 「量産され、輸送船に並ぶ複数のメタルギア」「復活する過去の強敵」「サーチライト」「足元が弱点のボス」「スネークがナイフを装備」といった後の作品につながる新機軸が含まれており、評価は高かった。 小島が『Snake's Revenge』の評判を聞きつけ、「じゃあ自分の『メタルギア2』を作ろう」ということになり、小島が書いた企画書をもとに『メタルギア2 ソリッドスネーク』が制作されたという噂も存在しているが、明確なソースに欠けており真偽は不明。 主な変更点 開始時の潜入方法が排水口から侵入→飛行艇からの降下に変更上記の変更に伴い基地潜入が野外を駆け抜けトラックを利用した潜入に変更された。トラックにはこの時点では行っても意味がない場所も含まれており、違うトラックに乗ると戦車に遭遇したりカード4も入手できてしまう(この時点ではほぼ無意味だが…)。階級が上がるまでは初期位置から再開されるので行き来が面倒。 一部の敵兵やボスの強化、変更フライングアーマー兵が飛行しなくなったり、ヘリが追撃砲を撃ってくる兵士2名になったりと技術力の不足か簡略化された物が多い(追撃砲に関しては結構強いが)。 配置ルーチンが固定、アラートが一種類にMSX版と違いスネークの移動元に応じて敵兵の配置が変化する事はない(MSX版でも必ず発見される場所はあるが)。その為に 画面が切り替わった瞬間に見つかる という事故がかなり多発する。 アラートに関しても画面を切り替えれば解除されるので下手に潜入するよりは ゴリ押ししたほうが楽 という本末転倒な結果に… BGMの変更ボス戦とゲームオーバー、エンディング以外の曲が変更された。 以下ネタバレ メタルギアが登場しない 今作が駄作呼ばわりされる最大の理由。メタルギアを破壊する場面に登場するのはメタルギアを管理するスーパーコンピューターであり プラスティック爆弾16個仕掛けるだけで破壊できてしまう 。防衛に関しても一般の敵兵が4人いるだけで排除してしまえば無傷で破壊できてしまう。ただし、FC版ではマッドナー親子を救助しないと破壊できないのでこの面に関してはMSX版よりも話の統合が取れているとも言える。 「そうだ。私が『ホックスハウンド』総司令官そして…このアウターヘブンのボス、ビッグボスだ。」 「ソリッド・スネーク、私はただでは死なない『道ずれ』にしてやる!!かかってこい。」 ビッグボスの扱い 上記はスネークと対峙した際に語る台詞である。 …自分が指揮する部隊の名称を盛大に間違えたり誤字があるという残念な展開にされている。 一応、強化はされておりMSX版と比べて耐久力が2.5倍ほど高くなっている。ロケットランチャー10発叩き込まないと倒せないとか2より強いような… …聞こえるか?ソリッド・スネーク… 私は死なん… いつか決着を付けよう。 いつの日か… また会おう! METAL GEAR 2 SOLID SNAKE △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] V終わったらリメイクしないかな、コレ? -- 名無しさん (2015-01-25 09 53 16) して欲しいけど声優がかわる -- 名無しさん (2015-03-02 21 20 23) リサイクルショップで噂のFC版を、好奇心で買ってしまった。…うん、まごうことなきアレだった -- 名無しさん (2015-03-03 00 30 38) しかしリメイクされるとなるとソリッドは大塚さんじゃなくなりそうだなぁ、大塚さんだとベテランな雰囲気出るし、新兵っぽい感じの中の人になりそう ビッグボスは大塚さんで Vで闇落ちするっぽいし -- 名無しさん (2015-03-03 00 37 18) そりゃないでしょ。3のネイキッドだってルーキーだけど大塚さんだし。 -- 名無しさん (2015-03-03 00 40 48) Red Alertは名曲 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 59) ソリッドから入った奴はこれが1作目ってことを知らない奴が多い。 -- 名無しさん (2015-09-25 07 29 15) ネイキッドはルーキーではないぞ。3開始時点で既に10年以上ボスに従事しているし、ベトナム戦争にも行っている -- 名無しさん (2015-09-25 07 39 33) 色んな後付けのせいで色々と設定がややこしくなった作品。ヘタしたら今後パラレル扱いになるのかも -- 名無しさん (2015-09-30 08 25 52) そういえば、一つ気にかかることが。ラストで、スネークが通信で報告してたけど、ビッグボスは既に倒した後だし、誰にしてたんだろ? 大佐と知り合うのはこれの後だし。 -- 名無しさん (2015-09-30 08 41 13) MGSVやるとここが単騎で潰した若い頃のソリッドがドンだけ異常かが凄くわかる -- 名無しさん (2015-10-21 03 57 43) 今思えば、今作のメタルギアってサイズ的にもウォーカーギアやバトルギアの系譜なのかも。小型で核も撃てるってそれもう最強じゃん -- 名無しさん (2015-11-05 02 24 52) メタルギアシリーズって作品単体ならともかくシリーズ全体で見ると設定に関してはかなりいい加減だからなぁ・・・MGとMG2に関してはもう完全にパラレル化してるだろうし可能ならもう一度焼き直しして欲しい気持ちもあるが・・・ -- 名無しさん (2015-11-16 19 07 14) もしリメイクされたら、ソリッドも普通にCQC使いそうだなぁ。そして、ビッグボス(ヴェノム)とCQC合戦しそう -- 名無しさん (2015-12-10 17 26 21) この頃のソリッドはひよこキャップを被っていたから強かった -- 名無しさん (2015-12-10 17 49 32) ↑と言うかビッグボスも最盛期だったのかもしれない。2だと100ライター スプレー缶のコンボで死ぬし… -- 名無しさん (2016-01-03 11 05 05) FC版の誤字ワラタwwwきっと頭の角が言語野に影響を(ry -- 名無しさん (2016-01-04 11 14 10) ↑2 そのシーンはきっと、ゲームだからあんな感じだったけど、映画だったら、マウントポジションにとられてピンチのスネークが、とっさにライターとスプレー缶で逆転するって感じじゃないかな、と思う。 -- 名無しさん (2016-01-04 11 20 25) ↑なる程、無線の内容も考慮するとまさにその展開がマッチするね。 全身スナッチャー化していたから火気にも弱かったのかもね。 -- 名無しさん (2016-01-04 12 42 34) 無線周波数変更するシーンあったけど、つまりあの後のビッグボスはヴェノムだったわけね -- 名無しさん (2019-05-28 00 18 11) 本作ではそういう設定無かったから淡白な反応だったけど、今MG作ったら、ボスによるソリッドへの熱いダンボール談義が見られるんだろうか? -- 名無しさん (2019-05-30 10 59 58) FC版はクソゲーだけど、これが海外でヒットしてリベンジが制作されなかったら、もしかしたらMG2作られなかったかも?ってこと考えるとメタルギアシリーズにとってはかなり重要な作品なのかも? -- 名無しさん (2019-05-30 11 13 28) これって、ビッグボスが『最終兵器メタルギアを破壊せよ!』と言ってるところも、ビッグボスがラスボスであることの伏線になるのかな? だって、フォックスからの通信は『メタルギア』だけだったし、内部の人間でなければ、作られてる新兵器と『メタルギア』ってワードを結び付けられない、と思うんだけど。 -- 名無しさん (2019-05-30 12 18 34) ↑ボス、割と天然だし、ノリで言っちゃったのかも? 今ならラストシーンはやっぱヴェノムとボスの最後の通信で締めくくるのかな ソリッドへのヴェノムの評価をボスに伝えるとか -- 名無しさん (2019-05-30 12 23 13) ダーティダックを最新の映像で見てみたい。こういう卑劣漢なボスキャラってMGではあまり見ない -- 名無しさん (2019-11-18 13 21 53) なに!? ステルスゲームの元祖は、万〇き少年ゲームではないのか!? -- 名無しさん (2020-03-20 10 46 26) この時のスネークはCQC使ってたのだろうか?ボスが黒幕と分かってからMGS4まで封印してたらしいし -- 名無しさん (2020-04-05 14 41 18) ↑3 そういえばYouTubeで「アウターヘブン 最後の日」というファンメイド動画を見たけど良かった。 https //youtu.be/f14FATY5dRs ヴェノム、お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2020-05-15 17 17 30) ↑もう銃を捨てて生きていいんだ・・・・ -- 名無しさん (2020-06-05 23 02 08) 「ファミコン版をゲームキューブ版として移植しよう!」って案は誰が思いついたのか… -- 名無しさん (2021-05-27 22 27 14) そろそろリメイクなり新しい移植版なり欲しいところ。PS3ももう2世代前のハードだし -- 名無しさん (2021-10-11 00 20 48) スネークの段ボールフリークのネタは確かMSXFANでやったMSX全作品キャラクター人気投票(ハガキ1枚につき2キャラ投票)のネタ投稿で段ボール(メタルギア)/ダンボール(メタルギア2)ってのがあって当時編集部とズブズブだったコナミ小島が腹が捩れるほど爆笑したのがきっかけだったはず -- 名無しさん (2021-10-12 10 39 41) リメイクしたら案外、MGとMG2のシナリオが一作品の中での一部と二部の扱いになりそう(タンカー編とビッグシェル編みたいな) -- 名無しさん (2023-08-04 10 52 30) この段階だとステルスゲームと言うよりはパズルアクションって印象が強い。 -- 名無しさん (2023-08-04 11 03 23) 「英雄的かつ狂人とも言われた一人の傭兵」←これ世間的には誰なんだろ? ビッグボスはあくまでFOXHOUND総司令官の立場だし -- 名無しさん (2023-09-16 13 42 44) リメイクするならTX-55には大暴れしてほしいトコ -- 名無しさん (2023-09-16 13 45 36) やっぱウォーカーギア→バトルギアと経てのTX-55なんだろうか? サイズとしては一回り大きい戦車だし -- 名無しさん (2023-10-08 07 17 59) ソリッドスクエア -- 名無しさん (2023-10-30 21 59 36) MGS3よりこっちリメイクしてほしかったよ -- 名無しさん (2024-01-12 00 58 39) 名前 コメント
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■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド 4 METAL GEAR SOLID 4 ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 獲得レースガン、スーツ、戦闘装具(グリーン)、戦闘装具(ブルー)、戦闘装具(レッド)、戦闘装具(オレンジ)、戦闘装具(タンカラー) 難易度に「THE BOSS EXTREME」追加 ●BRIEFING中的中隱藏道具 CAMERA 在ACT2 的のBRIEFING中移動 Mk.Ⅱ到2樓拾得 電池 在各 ACT 的のBRIEFING中移動 Mk.Ⅱ拾得 ●隱藏道具 無限バンダナ 在NO KILL(不殺死敵人)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 太陽銃 收集以下5個人偶並完成遊戲: 1:以體力0(即麻醉槍)打倒與メリル合流時的青蛙部隊,在BRIEFING中的2樓拾得 2:在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 【 】 以下の方法で倒すと人形が出現しますので計5体の人形を取ってクリア ブリーフィングの2階で人形の確認可能です。 【ラフィング・オクトパス】 気力を0にして倒す。 ラフィングビューティと対決の時にベッドの上にある。 【レイジング・レイブン】 気力を0にして倒す。 レイジングビューティと対決の時に屋上 【クライング・ウルフ】 気力を0にして倒す。 クライングビューティと対決の時に開始位置の方の壁 【スクリーミング・マンティス】 気力を0にして倒す。 スクリーミングビューティと対決の時に1階の細い通路の奥の方にあります。 【 称号の特典 】 ビッグボスの称号(TheBoss Extremeの難易度でノーアラート、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテム、5時間以内にクリア) パトリオット(弾数無限、威力が非常に高い武器)、ビッグボスのフェイスカム(敵がおびえたり泣いたりする) ハウンドの称号(HARD以上の難易度でアラート3回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで5時間30分以内にクリア) 17式拳銃 フォックスの称号(Naked Normal以上の難易度でアラート5回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで6時間以内にクリア) デザートイーグル10インチ フォックスハウンドの称号(Naked Normal以上の難易度でアラート3回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで6時間30分以内にクリア) Thor 45-75 アサシンの称号(50人以上殺害、CQCを50回以上、アラート25回以内) アサシン・クリードのカモフラージュ 【 フェイスカム 】 L BEAUTY :ラフィング・ビューティの気力を0にして倒す R BEAUTY :レイジング・ビューティの気力を0にして倒す C BEAUTY :クライング・ビューティの気力を0にして倒す S BEAUTY :スクリーミング・ビューティの気力を0にして倒す RAIDEN A :2週目以降にブリーフィング中にMk.IIでサニーに接触する RAIDEN B :2週目以降にACT.3のブリーフィング中にMk.IIでナオミに接触する OTACON :2週目以降にブリーフィング中にMk.IIでオタコンに接触する CAMPBELL :2週目以降にACT.1のブリーフィング中にMk.IIでキャンベルに接触する。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
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【061】亡者の遺産 (LIFE回復系アイテム・武器の使用禁止。制限時間:12 00 、敵に見つかってアラートになると-01 00 ) ◆採掘場居住区 亡者5人、アイテム4個があります。(亡者は心臓マッサージをしてあげるとフルトン回収できます。) 【ミッションリザルト】 「偵察兵(VERSUS OPS専用)」を入手。